第三十六章 傀儡与奸细 上_758
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之前经过恶魔的突袭之后,唐纳德再次进入庄园后方的森林,将远古守卫者的数目增加到了二十四颗,遍布庄园的前后左右。
这些准备据他估计,应该可以很好的保护庄园不受青铜实力以下的职业者入侵。
有着四周的远古守卫者以及生命之树的存在,青铜以下职业者就是来再多也不过是给庄园送肥料来的。
至于青铜以上阶位的职业者,无论是近战的剑士、骑士,还是擅长远攻与陷阱的射手、猎人,都已经称得上是独当一面的强者了,只凭借被动防御,即使有着自然结界的压制也根本无法保证确切的安全。
青铜初段与黑铁高段虽然仅仅差了一级,但是实力却是成数倍的增长,一个青铜初段的战士往往能够面对五六名黑铁高段战士而不落下风。而像那天那个恶魔一样实力无限接近于青铜高段的强者,根本就不是黑铁阶的存在和几颗远古守卫者就可以应对的。
这个世界的实力等级划分经过这么长时间,唐纳德也已经了解不少了。
以剑士为例:
最开始是学徒级别的预备剑士,一般都是经过简单训练的普通人。
到了黑铁剑士阶段,就是受过正式训练,精通基础剑术,并可熟练使用三种以上武器,掌握战斗的发力技巧,身体耐力远超普通人。
剑士到达青铜阶位,实力开始有了很大的飞跃,经过系统的训练,实力达到黑铁巅峰的超越普通人体极限后,就有可能开发出身体本身的潜力,领悟到了气的存在,可以运用体内的气来加强各方面的能力。
白银剑士,可将气外放化为强大的攻击,超越了剑士缺乏远程攻击的局限。这一阶位的战士,受到法术力量的压制已经大大减弱,除非是同级的施法者,不然青铜以下的法师就算使出全力,基本上也已经伤害不了有剑气护身的白银剑士了。
最后就是传说中的黄金剑士,也被称为剑圣。据说达到这一阶位的剑圣已经开始领悟到了浅层法则的力量,是触摸到传奇门槛的强大存在。他们的身体在法则力量的改造下发生进化,已经开始超出了凡物的界限。达到这一阶位,就再非以人数能够战胜的存在,千军万马中也能够如履平地一般通行自如。
其他使用非剑类武器的战士等级划分大致类同,另外刺客、盗贼等少数职业还有可能领悟一些神秘施法能力,所以尽管本身正面战斗力不如同级剑士,可总体实力却大致持平。
这还单单只是通常情况下物理攻击的几大职业,如果来的是施法者,那么唐纳德就不得不更加担心了。
以他自己为例,法师等级在黑铁初段,可如果不动用真理之书的力量,凭借本身法师的实力,对付几个黑铁中段战士还是比较容易的。
法师们与战士交手,向来以同级无敌而著称,除非没什么经验的菜鸟法师被战士们近身而轻易击倒。
对此唐纳德也没有多少办法可想,只能选择增进自己的实力,以求尽快在战场上立功归来!
他不可能留下强大的召唤生物守护领地,没有哪个召唤生物能够维持这么长久存在的,除非他收集到了足够永久召唤的灵魂之力。
有足够的魔核,他随时可以出动召唤生物大军,所以克林顿这些人手就没有必要带到战场上了,还是留下他们保护自己的家底比较重要。
不过光是克林顿几人实力还是不足以保证庄园的安全。连着两天晚上,他已经将巨石城周围的墓地都跑遍了,甚至挖坟掘墓,这才悄悄吸取了不到一百单位的灵魂之力,加上杀死利刃魔得到的那份,凑足了一千单位出头的灵魂之力,准备在临走之前,召唤出一个至少lv3灵魂等级的三级兵种,用来增加庄园守护力量。
三级兵种已经有了青铜初段的实力,就是之前那个邪术师再来,有着众多人手配合估计也能抵挡过去。这时候唐纳德还不知道对方是具有白银实力的存在,不然就不会这么计划了。
至于三级兵种的人选,唐纳德则把目光放在了傀儡生物上面。
智慧生物的兵种虽然强大而可以继续晋级,但是创建起来太过消耗灵魂之力,而真理之书中有那么几类介于生命与非生命之间的兵种却是侧重于能量方面的消耗,尽管它们被创建出来之后无法如其他兵种一般凭借自身的修炼学习而晋升,但是优势是对于灵魂之力的要求不高。
这几类兵种分别就是炼金生命、元素生命以及机械生命。
无论是炼金傀儡还是元素傀儡还有机械傀儡,这些被制造者赋予简单灵魂,但是大部分都只懂得听取主人命令行动,没有自己思想的傀儡生物,创建他们,对于灵魂之力要求比较低,比如永久召唤一个二级石像鬼,需要的灵魂之力为八十单位,仅仅是同级兵种人类步兵的五分之二。
但是相比少量的灵魂之力,创建它们实体所需要的能量消耗很大,那就至少要比智慧生物多付出十几倍的代价了。这也之前是唐纳德命管家全力去收购元素晶石的原因之一。
最后几经对比与筛选,唐纳德确定了这一次永久召唤的人选。
两只石像鬼,一只战斗傀儡。
先说战斗傀儡这种专门为战争发明的金属傀儡,是炼金术士和法师们的造物。
最小型的为三级的战斗傀儡,具有青铜阶的实力,中型的是战争傀儡,高达十五尺的身形加上具有白银阶实力,足可以左右一场战争的胜负。而大型的则是攻城傀儡,三十尺高的庞大体型,光是重量就足以压倒这世界普通城镇的城墙了,绝对是攻城拔寨的终极武器。
三级野外兵种战斗傀儡,消耗灵魂之力一百三十单位,能量消耗比得上凭空创建两座农场,但是这些付出都是值得的。战斗傀儡全身由钢甲组成,高达八英尺,看起来就像是一个全副武装的骑士,只不过这个人形金属铠甲不需要战马,受魔法和炼金术的力量驱动,可以发挥出青铜高段的攻击力。
至于防御力?就看那厚达三指的金属壳子,肯定比白银强者都要强!
唯一的弱点和缺点是金属傀儡的移动速度稍显缓慢,而且创建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是战斗傀儡存在并活动的关键,一但被强有力的攻击直接击中,那么战斗傀儡就会彻底报废成为一堆废铁。
不过唐纳德需要战斗傀儡是用来守护庄园的,又不是指望它去奔袭敌人,所以第一个缺点就不为缺点了,至于傀儡的弱点,没有白银级别的强大攻击力是无法一下子击穿防御强大还有免疫魔法属性的金属铠甲的,而敌人如果有白银强者,做不做这些准备都是徒劳,所以这个弱点也暂时不需要考虑。
考虑到战斗傀儡无法对空中单位发起有效攻击,唐纳德又创建了两只二级石像鬼作为辅助,石像鬼的造价就比战斗傀儡低多了,不过七八只石像鬼的实力加起来也不如一具战斗傀儡。但是石像鬼灵活的攻击方式对于对于地面单位有着极大的压制能力,而且石头皮肤的它们防御力也十分强大。
当天暗夜庄园中心位置就多出了一座金属骑士和两座黑石恶鬼雕像。有着这三只炼金傀儡一但庄园受到攻击,战斗傀儡坐镇中心守护,而石像鬼可以迅速的支援庄园任何一处。
这种阵营,如果还是上次那样的利刃魔袭击,估计走不上三招,就会交待在庄园里。
除了这些准备之外,唐纳德仍旧不放心,毕竟庄园的主要战力都是傀儡生物,没有他的指令,只能供给一定范围内的敌人,光是这些怕是无法面面俱到。而人多力量大,所以之前征聘护卫的计划仍旧被提上议程。
“有一些实实在在的护卫在庄园里,不但能稳定人心,而且只要配给他们几张弓箭还有火枪手的火枪,即使没有经过训练,也能发挥出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用场了。”
虽然这些护卫最大的作用不过是给与敌人一些牵制,真正的抵抗力量还是那几个傀儡生物。不过一但有了这些人之后,庄园的防御系统也多了些灵活变通,不再如先前一般被动死板。
至于护卫的人选,唐纳德决定在附近领地的平民冒险者中挑选。
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之前经过恶魔的突袭之后,唐纳德再次进入庄园后方的森林,将远古守卫者的数目增加到了二十四颗,遍布庄园的前后左右。
这些准备据他估计,应该可以很好的保护庄园不受青铜实力以下的职业者入侵。
有着四周的远古守卫者以及生命之树的存在,青铜以下职业者就是来再多也不过是给庄园送肥料来的。
至于青铜以上阶位的职业者,无论是近战的剑士、骑士,还是擅长远攻与陷阱的射手、猎人,都已经称得上是独当一面的强者了,只凭借被动防御,即使有着自然结界的压制也根本无法保证确切的安全。
青铜初段与黑铁高段虽然仅仅差了一级,但是实力却是成数倍的增长,一个青铜初段的战士往往能够面对五六名黑铁高段战士而不落下风。而像那天那个恶魔一样实力无限接近于青铜高段的强者,根本就不是黑铁阶的存在和几颗远古守卫者就可以应对的。
这个世界的实力等级划分经过这么长时间,唐纳德也已经了解不少了。
以剑士为例:
最开始是学徒级别的预备剑士,一般都是经过简单训练的普通人。
到了黑铁剑士阶段,就是受过正式训练,精通基础剑术,并可熟练使用三种以上武器,掌握战斗的发力技巧,身体耐力远超普通人。
剑士到达青铜阶位,实力开始有了很大的飞跃,经过系统的训练,实力达到黑铁巅峰的超越普通人体极限后,就有可能开发出身体本身的潜力,领悟到了气的存在,可以运用体内的气来加强各方面的能力。
白银剑士,可将气外放化为强大的攻击,超越了剑士缺乏远程攻击的局限。这一阶位的战士,受到法术力量的压制已经大大减弱,除非是同级的施法者,不然青铜以下的法师就算使出全力,基本上也已经伤害不了有剑气护身的白银剑士了。
最后就是传说中的黄金剑士,也被称为剑圣。据说达到这一阶位的剑圣已经开始领悟到了浅层法则的力量,是触摸到传奇门槛的强大存在。他们的身体在法则力量的改造下发生进化,已经开始超出了凡物的界限。达到这一阶位,就再非以人数能够战胜的存在,千军万马中也能够如履平地一般通行自如。
其他使用非剑类武器的战士等级划分大致类同,另外刺客、盗贼等少数职业还有可能领悟一些神秘施法能力,所以尽管本身正面战斗力不如同级剑士,可总体实力却大致持平。
这还单单只是通常情况下物理攻击的几大职业,如果来的是施法者,那么唐纳德就不得不更加担心了。
以他自己为例,法师等级在黑铁初段,可如果不动用真理之书的力量,凭借本身法师的实力,对付几个黑铁中段战士还是比较容易的。
法师们与战士交手,向来以同级无敌而著称,除非没什么经验的菜鸟法师被战士们近身而轻易击倒。
对此唐纳德也没有多少办法可想,只能选择增进自己的实力,以求尽快在战场上立功归来!
他不可能留下强大的召唤生物守护领地,没有哪个召唤生物能够维持这么长久存在的,除非他收集到了足够永久召唤的灵魂之力。
有足够的魔核,他随时可以出动召唤生物大军,所以克林顿这些人手就没有必要带到战场上了,还是留下他们保护自己的家底比较重要。
不过光是克林顿几人实力还是不足以保证庄园的安全。连着两天晚上,他已经将巨石城周围的墓地都跑遍了,甚至挖坟掘墓,这才悄悄吸取了不到一百单位的灵魂之力,加上杀死利刃魔得到的那份,凑足了一千单位出头的灵魂之力,准备在临走之前,召唤出一个至少lv3灵魂等级的三级兵种,用来增加庄园守护力量。
三级兵种已经有了青铜初段的实力,就是之前那个邪术师再来,有着众多人手配合估计也能抵挡过去。这时候唐纳德还不知道对方是具有白银实力的存在,不然就不会这么计划了。
至于三级兵种的人选,唐纳德则把目光放在了傀儡生物上面。
智慧生物的兵种虽然强大而可以继续晋级,但是创建起来太过消耗灵魂之力,而真理之书中有那么几类介于生命与非生命之间的兵种却是侧重于能量方面的消耗,尽管它们被创建出来之后无法如其他兵种一般凭借自身的修炼学习而晋升,但是优势是对于灵魂之力的要求不高。
这几类兵种分别就是炼金生命、元素生命以及机械生命。
无论是炼金傀儡还是元素傀儡还有机械傀儡,这些被制造者赋予简单灵魂,但是大部分都只懂得听取主人命令行动,没有自己思想的傀儡生物,创建他们,对于灵魂之力要求比较低,比如永久召唤一个二级石像鬼,需要的灵魂之力为八十单位,仅仅是同级兵种人类步兵的五分之二。
但是相比少量的灵魂之力,创建它们实体所需要的能量消耗很大,那就至少要比智慧生物多付出十几倍的代价了。这也之前是唐纳德命管家全力去收购元素晶石的原因之一。
最后几经对比与筛选,唐纳德确定了这一次永久召唤的人选。
两只石像鬼,一只战斗傀儡。
先说战斗傀儡这种专门为战争发明的金属傀儡,是炼金术士和法师们的造物。
最小型的为三级的战斗傀儡,具有青铜阶的实力,中型的是战争傀儡,高达十五尺的身形加上具有白银阶实力,足可以左右一场战争的胜负。而大型的则是攻城傀儡,三十尺高的庞大体型,光是重量就足以压倒这世界普通城镇的城墙了,绝对是攻城拔寨的终极武器。
三级野外兵种战斗傀儡,消耗灵魂之力一百三十单位,能量消耗比得上凭空创建两座农场,但是这些付出都是值得的。战斗傀儡全身由钢甲组成,高达八英尺,看起来就像是一个全副武装的骑士,只不过这个人形金属铠甲不需要战马,受魔法和炼金术的力量驱动,可以发挥出青铜高段的攻击力。
至于防御力?就看那厚达三指的金属壳子,肯定比白银强者都要强!
唯一的弱点和缺点是金属傀儡的移动速度稍显缓慢,而且创建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是战斗傀儡存在并活动的关键,一但被强有力的攻击直接击中,那么战斗傀儡就会彻底报废成为一堆废铁。
不过唐纳德需要战斗傀儡是用来守护庄园的,又不是指望它去奔袭敌人,所以第一个缺点就不为缺点了,至于傀儡的弱点,没有白银级别的强大攻击力是无法一下子击穿防御强大还有免疫魔法属性的金属铠甲的,而敌人如果有白银强者,做不做这些准备都是徒劳,所以这个弱点也暂时不需要考虑。
考虑到战斗傀儡无法对空中单位发起有效攻击,唐纳德又创建了两只二级石像鬼作为辅助,石像鬼的造价就比战斗傀儡低多了,不过七八只石像鬼的实力加起来也不如一具战斗傀儡。但是石像鬼灵活的攻击方式对于对于地面单位有着极大的压制能力,而且石头皮肤的它们防御力也十分强大。
当天暗夜庄园中心位置就多出了一座金属骑士和两座黑石恶鬼雕像。有着这三只炼金傀儡一但庄园受到攻击,战斗傀儡坐镇中心守护,而石像鬼可以迅速的支援庄园任何一处。
这种阵营,如果还是上次那样的利刃魔袭击,估计走不上三招,就会交待在庄园里。
除了这些准备之外,唐纳德仍旧不放心,毕竟庄园的主要战力都是傀儡生物,没有他的指令,只能供给一定范围内的敌人,光是这些怕是无法面面俱到。而人多力量大,所以之前征聘护卫的计划仍旧被提上议程。
“有一些实实在在的护卫在庄园里,不但能稳定人心,而且只要配给他们几张弓箭还有火枪手的火枪,即使没有经过训练,也能发挥出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用场了。”
虽然这些护卫最大的作用不过是给与敌人一些牵制,真正的抵抗力量还是那几个傀儡生物。不过一但有了这些人之后,庄园的防御系统也多了些灵活变通,不再如先前一般被动死板。
至于护卫的人选,唐纳德决定在附近领地的平民冒险者中挑选。
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