CM225 重生的后遗症【上架预热三更】
【子字号玩家,经统计,你在本轮游戏累积积分为3054,扣除用于维持隐士阵营永久字号身份所需积分1000,当前总积分为2638,可兑换现实世界彩票奖金2638万。
请选择兑换奖金数量,如无兑换需求,将跳转自下一结算环节。】
黛冬寒在咒术回战游戏舞台世界完成了泰山府君祭的第二阶段仪式之后,就被强制登出了游戏。
正常情况下,他应该会在某一阵营取得胜利后,与幸存的所有玩家一同登出游戏,但是身为隐士阵营的玩家,隐藏特权之一应该就是【主角结局】吧,
与galgame的主角相似,嵌入进剧情中的主角总有一个收尾的结局。
而他在咒术回战世界所选择的结局应该为trueend(真实结局)。
真实结局即主角应有的真正结局,通常情况下也是所有类似的结局中最难达成的,真实结局的结果并不会追求完整,但往往都会留下最强烈的印象。
比方说《魔法少女小圆》中鹿目圆的圆环之理结局,让人无法说是治愈还是致郁了,但如果能够克服过去,就会收获真正的感动。
他在咒术回战的世界,没有选择任何一条较为轻松的结局,而是成为了新世界不存在的神明,这样的结局其实完全符合他的人物个性,毕竟原本的他就是在为了地球世界的未来而战,在咒术回战的世界也一样为这个世界的未来献上了全部。
也许,这就是他的终焉吧,作为外星人与地球人的混血,他为地球世界阻挡了外星人的入侵,守护了地球家园,到最后,却无法融入普通人的行列,作为被赞颂者,成为世界的守护神,或者是踏上新的征途。
主角结局的存在,也从另一方面印证了好事之神对于游戏结束后的世界完全是放养的态度。
身为隐士玩家,在不触及核心剧情的情况下,可以对所在游戏舞台世界的剧情随意影响,但是,这应该是存在时间限制的。
当普通玩家在场的情况下,隐士玩家无法对核心剧情造成影响,但在普通玩家通关后,隐士阵营在选择结局通关游戏时,就可以对核心剧情造成影响了。
佐证就是他所进行的仪式。
咒术回战的核心剧情,应该是围绕着虎杖悠仁、两面宿傩展开的,从正传的视角来看,五条悟也只是配角,当然还存在着反派主角,夏油杰(羂索)就是。
然而,他的仪式强行切断了虎杖悠仁与两面宿傩的联系,更是从表层世界中将夏油杰(羂索)彻底消灭。
这如果还不是核心剧情,那什么叫做核心剧情呢?
由此可见,隐士阵营玩家的权限之大超乎想象,对游戏舞台世界的影响力可谓是根深蒂固。
进入结算界面后,隐士玩家的新特权出现了,普通玩家想要将游戏积分兑换成现实奖励,只有放弃游戏这一选择,然而,隐士阵营的玩家却可以按需提取积分奖励。
不过,现实中的他并不缺钱了,积分的价值高出了现实中的金钱。
想必,随着积分的提升,还会有更多的新功能、新选项或者新道具等事件的出现,积分预留到那时候明显更有价值。
除此之外,身为隐士阵营的玩家每轮游戏会固定消耗一千积分,难免会有那种无法大量获取积分的世界,所以保留足够的积分,就等于保住了隐士玩家与永久字号的身份。
【子字号玩家,经系统评定,你在本轮游戏中的成就级别为sss-,可以在九张奖励牌中抽取一张奖励牌,其中存在三张银奖三张金奖。
请抽取。】
sss-的评价超过了黛冬寒在《刀剑神域》世界的s+评价,能够获得如此之高的评价,得益于隐士阵营的身份,可以对世界进行任意的影响,成就自然水涨船高。
奖励上仍然只能选择一张牌,只是银奖和金次增多使得抽到大奖的概率更高了一些,九张牌,三铜三银三金,所有奖励牌的获取概率完全相等,但结果还是要看手气,这大概就是系统所追求的平衡法吧。
好了,那就开始抽奖吧。
和之前的那种只有桌、椅、台灯的单调且昏暗的房间不同,有可能是隐士玩家的特权,结算抽奖房间的光线由昏暗变得明亮,轮廓是他在京都咒术高专的宿舍,这点非常人性化,桌子上面的抽奖牌也由纸牌变成了立体的手办模型。
九张奖励牌的代表人物分为是:
庵歌姬、禅院真依、三轮霞、机械丸、东堂葵、加茂宪纪、西宫桃、五条悟、禅院真希。
牌面人物的选择应该是选取与他关系最密切的几个人吧,毕竟咒术回战的角色相当的多。
选择谁,一目了然了,还是和之前两个世界一样,选择最亲近的人。
禅院真希。
【子字号玩家,恭喜你获得成就奖励:
金奖:游云
(原咒术回战世界特级咒具。
现有效果为,持有游云作战,可以令持有者全属性大幅度提升,在五秒内逐渐增幅到两倍并固定。增幅效果会在五秒后重置。
此道具仅对游戏舞台世界居民生效,不可转让,可销毁转化为999积分。)】
这……
只能说不是一般人用的武器,五秒内全属性提升到两倍,但是仅能够维持五秒,然后又要从头开始,属性增幅的效果像是固定频率的波形图一样,有波峰有波谷,不停地循环下去。
难怪伏黑惠说它不是一件好用的兵器(笑),但已经很强了,全属性二倍增幅,这可不是开玩笑的,不只是攻击造成的伤害两倍那么简单,要知道是全属性,这就代表不仅仅包括力量,还有速度等等方面,累计加成会远远超出二倍,用的好可以超神的。
和刀剑神域世界所获得的金奖【纯白之恋】相同,属性效果仅在游戏舞台世界中生效,且只对游戏世界中的居民有效,在现实中和普通三节棍没什么区别。
【子字号玩家,请选择本轮游戏的纪念品,挑选范围为游戏结束为止,所持有过的全部物品。】
相比前两轮世界,本轮世界中,黛冬寒并没有什么值得特别纪念的物品。
那就随便选择一件比较中意的吧。
【禅院真希的眼镜】
在咒术回战的世界,它可以令无咒力的人看到诅咒,但是现实中应该只是普通的眼镜,非要找一个纪念品的话,那就选择与禅院真希有关的物件吧。
只是这是一副只有下边框的紫红色的眼镜,他戴起来有些骚气,身边的人戴眼镜的就是朝田诗乃和付冬灵了,但要是不知趣的把这个给诗乃,会被她狙杀了吧?
嘛,收藏品也不一定要用,和蝴蝶忍的羽织放在一起吧。
【子字号玩家,本轮游戏的所有游戏奖励已经发放完毕,感谢你在《咒术回战》游戏舞台世界的努力,期待你在下一轮游戏中也能够做到同样出色甚至更高成就的发挥。
再见!】
在这个世界中,黛冬寒生活了足够久的时间,作为隐士阵营的玩家,他在咒术回战的世界中重生,并一直成长到16岁为止,这十六年的时间中,虽然大部分是福利院的内容,并没有值得特别回忆的事情,但是那种带有着留恋意味的感伤还是让他难以释怀。
重生并不会让心理年龄得到增长,对于他来说,这就是重开了一次人生,到最后也只是个少年。
正因为如此,游戏世界与现实世界的记忆产生了排斥,让他难以分清楚哪一个才是真正的现实。
如果是像鬼灭之刃、刀剑神域一样的游戏方式,直接天降,强行插入游戏舞台世界,就不会有这样的感觉了。
继续重复类似于咒术回战世界的重生开局,有可能,他会淡忘现实中的记忆,加上原来的养父母并没有给他留下多少美好的记忆,结果会有某一天,彻底淡忘甚至遗忘吧。
那个时候,他是否还会记得初心呢。
现在的他,还可以年少轻狂的为地球家园而战,随着不断地重生,他也许会把梦想变成事业,比如在火星建立第三世界,成为地球阵营与外星阵营之间的另一股势力,甚至于说,将这两个阵营全部兼并到自己的麾下。
这样的未来不是没有可能。
想要维持初衷的唯一方法,就是在地球中生活并组建起家庭,诞生更多的美好回忆。
然而,这样一来,就等于把他的家人绑在了纷争的战车上,未来爆发的宇宙战争必定会牵连到他的家人,这是他不想看到的。
这个矛盾,目前还没有解决的办法,也许,未来的某一天,会得到解决吧。
可能是因为在《咒术回战》的世界成就了神之伟业,让他的心态发生了很大的变化,过去就像是一个闯荡世界的游侠,随心所欲,随遇而安,而现在则像一名君王,纵横捭阖,雄图天下。
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请选择兑换奖金数量,如无兑换需求,将跳转自下一结算环节。】
黛冬寒在咒术回战游戏舞台世界完成了泰山府君祭的第二阶段仪式之后,就被强制登出了游戏。
正常情况下,他应该会在某一阵营取得胜利后,与幸存的所有玩家一同登出游戏,但是身为隐士阵营的玩家,隐藏特权之一应该就是【主角结局】吧,
与galgame的主角相似,嵌入进剧情中的主角总有一个收尾的结局。
而他在咒术回战世界所选择的结局应该为trueend(真实结局)。
真实结局即主角应有的真正结局,通常情况下也是所有类似的结局中最难达成的,真实结局的结果并不会追求完整,但往往都会留下最强烈的印象。
比方说《魔法少女小圆》中鹿目圆的圆环之理结局,让人无法说是治愈还是致郁了,但如果能够克服过去,就会收获真正的感动。
他在咒术回战的世界,没有选择任何一条较为轻松的结局,而是成为了新世界不存在的神明,这样的结局其实完全符合他的人物个性,毕竟原本的他就是在为了地球世界的未来而战,在咒术回战的世界也一样为这个世界的未来献上了全部。
也许,这就是他的终焉吧,作为外星人与地球人的混血,他为地球世界阻挡了外星人的入侵,守护了地球家园,到最后,却无法融入普通人的行列,作为被赞颂者,成为世界的守护神,或者是踏上新的征途。
主角结局的存在,也从另一方面印证了好事之神对于游戏结束后的世界完全是放养的态度。
身为隐士玩家,在不触及核心剧情的情况下,可以对所在游戏舞台世界的剧情随意影响,但是,这应该是存在时间限制的。
当普通玩家在场的情况下,隐士玩家无法对核心剧情造成影响,但在普通玩家通关后,隐士阵营在选择结局通关游戏时,就可以对核心剧情造成影响了。
佐证就是他所进行的仪式。
咒术回战的核心剧情,应该是围绕着虎杖悠仁、两面宿傩展开的,从正传的视角来看,五条悟也只是配角,当然还存在着反派主角,夏油杰(羂索)就是。
然而,他的仪式强行切断了虎杖悠仁与两面宿傩的联系,更是从表层世界中将夏油杰(羂索)彻底消灭。
这如果还不是核心剧情,那什么叫做核心剧情呢?
由此可见,隐士阵营玩家的权限之大超乎想象,对游戏舞台世界的影响力可谓是根深蒂固。
进入结算界面后,隐士玩家的新特权出现了,普通玩家想要将游戏积分兑换成现实奖励,只有放弃游戏这一选择,然而,隐士阵营的玩家却可以按需提取积分奖励。
不过,现实中的他并不缺钱了,积分的价值高出了现实中的金钱。
想必,随着积分的提升,还会有更多的新功能、新选项或者新道具等事件的出现,积分预留到那时候明显更有价值。
除此之外,身为隐士阵营的玩家每轮游戏会固定消耗一千积分,难免会有那种无法大量获取积分的世界,所以保留足够的积分,就等于保住了隐士玩家与永久字号的身份。
【子字号玩家,经系统评定,你在本轮游戏中的成就级别为sss-,可以在九张奖励牌中抽取一张奖励牌,其中存在三张银奖三张金奖。
请抽取。】
sss-的评价超过了黛冬寒在《刀剑神域》世界的s+评价,能够获得如此之高的评价,得益于隐士阵营的身份,可以对世界进行任意的影响,成就自然水涨船高。
奖励上仍然只能选择一张牌,只是银奖和金次增多使得抽到大奖的概率更高了一些,九张牌,三铜三银三金,所有奖励牌的获取概率完全相等,但结果还是要看手气,这大概就是系统所追求的平衡法吧。
好了,那就开始抽奖吧。
和之前的那种只有桌、椅、台灯的单调且昏暗的房间不同,有可能是隐士玩家的特权,结算抽奖房间的光线由昏暗变得明亮,轮廓是他在京都咒术高专的宿舍,这点非常人性化,桌子上面的抽奖牌也由纸牌变成了立体的手办模型。
九张奖励牌的代表人物分为是:
庵歌姬、禅院真依、三轮霞、机械丸、东堂葵、加茂宪纪、西宫桃、五条悟、禅院真希。
牌面人物的选择应该是选取与他关系最密切的几个人吧,毕竟咒术回战的角色相当的多。
选择谁,一目了然了,还是和之前两个世界一样,选择最亲近的人。
禅院真希。
【子字号玩家,恭喜你获得成就奖励:
金奖:游云
(原咒术回战世界特级咒具。
现有效果为,持有游云作战,可以令持有者全属性大幅度提升,在五秒内逐渐增幅到两倍并固定。增幅效果会在五秒后重置。
此道具仅对游戏舞台世界居民生效,不可转让,可销毁转化为999积分。)】
这……
只能说不是一般人用的武器,五秒内全属性提升到两倍,但是仅能够维持五秒,然后又要从头开始,属性增幅的效果像是固定频率的波形图一样,有波峰有波谷,不停地循环下去。
难怪伏黑惠说它不是一件好用的兵器(笑),但已经很强了,全属性二倍增幅,这可不是开玩笑的,不只是攻击造成的伤害两倍那么简单,要知道是全属性,这就代表不仅仅包括力量,还有速度等等方面,累计加成会远远超出二倍,用的好可以超神的。
和刀剑神域世界所获得的金奖【纯白之恋】相同,属性效果仅在游戏舞台世界中生效,且只对游戏世界中的居民有效,在现实中和普通三节棍没什么区别。
【子字号玩家,请选择本轮游戏的纪念品,挑选范围为游戏结束为止,所持有过的全部物品。】
相比前两轮世界,本轮世界中,黛冬寒并没有什么值得特别纪念的物品。
那就随便选择一件比较中意的吧。
【禅院真希的眼镜】
在咒术回战的世界,它可以令无咒力的人看到诅咒,但是现实中应该只是普通的眼镜,非要找一个纪念品的话,那就选择与禅院真希有关的物件吧。
只是这是一副只有下边框的紫红色的眼镜,他戴起来有些骚气,身边的人戴眼镜的就是朝田诗乃和付冬灵了,但要是不知趣的把这个给诗乃,会被她狙杀了吧?
嘛,收藏品也不一定要用,和蝴蝶忍的羽织放在一起吧。
【子字号玩家,本轮游戏的所有游戏奖励已经发放完毕,感谢你在《咒术回战》游戏舞台世界的努力,期待你在下一轮游戏中也能够做到同样出色甚至更高成就的发挥。
再见!】
在这个世界中,黛冬寒生活了足够久的时间,作为隐士阵营的玩家,他在咒术回战的世界中重生,并一直成长到16岁为止,这十六年的时间中,虽然大部分是福利院的内容,并没有值得特别回忆的事情,但是那种带有着留恋意味的感伤还是让他难以释怀。
重生并不会让心理年龄得到增长,对于他来说,这就是重开了一次人生,到最后也只是个少年。
正因为如此,游戏世界与现实世界的记忆产生了排斥,让他难以分清楚哪一个才是真正的现实。
如果是像鬼灭之刃、刀剑神域一样的游戏方式,直接天降,强行插入游戏舞台世界,就不会有这样的感觉了。
继续重复类似于咒术回战世界的重生开局,有可能,他会淡忘现实中的记忆,加上原来的养父母并没有给他留下多少美好的记忆,结果会有某一天,彻底淡忘甚至遗忘吧。
那个时候,他是否还会记得初心呢。
现在的他,还可以年少轻狂的为地球家园而战,随着不断地重生,他也许会把梦想变成事业,比如在火星建立第三世界,成为地球阵营与外星阵营之间的另一股势力,甚至于说,将这两个阵营全部兼并到自己的麾下。
这样的未来不是没有可能。
想要维持初衷的唯一方法,就是在地球中生活并组建起家庭,诞生更多的美好回忆。
然而,这样一来,就等于把他的家人绑在了纷争的战车上,未来爆发的宇宙战争必定会牵连到他的家人,这是他不想看到的。
这个矛盾,目前还没有解决的办法,也许,未来的某一天,会得到解决吧。
可能是因为在《咒术回战》的世界成就了神之伟业,让他的心态发生了很大的变化,过去就像是一个闯荡世界的游侠,随心所欲,随遇而安,而现在则像一名君王,纵横捭阖,雄图天下。
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