第502章 黑魂,但是FPS
第502章黑魂,但是
‘哈哈哈哈哈哈哈重新定义【感动】’
虽然很紧张,但水友们还是被老大的回复逗笑了——
‘太有节目了这游戏’
‘不敢动,根本不敢动’
‘我焯这纯随机刷怪谁顶得住啊……’
‘太邪门儿了’
‘好难!’
‘真的,就这一手随机刷新就够让人头疼的了’
‘关键是这些鬼东西跑的还贼快,伤害还贼高……’
‘我愿称之为【FPS黑魂】’
‘联机FPS黑魂’
‘这东西真的有人能打过去吗?’
‘肯定有,一般来说开发商在发行游戏之初,一定是会做通过性测试的,不可能设计出一款完全不可能通关的游戏’
‘你甚至可以怀疑黄金之风的设计水平,但不要怀疑黄金悍匪团的游戏水平’
‘的确,之前《收获日》的光速车行劫案现在还是全球排名前五’
‘别人做游戏是为了赚钱,这几个逼做游戏大概率是为了自己玩’
‘老贼除了打竞技类FPS是个菜逼以外,其他类型的游戏还是很猛的’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈PUBG永恒的白银王座’
‘也别尬黑,怎么说老贼的《战地风云》也是世界第一梯队的Pro哥好吧’
‘那都是他开战斗机和小鸟捞的,这狗东西’
‘哈哈哈哈哈哈哈……’
‘笑死……’
‘……’
这边,水友们有说有笑。
而游戏中,树哥一行人也被老大的回答逗得忍俊不禁。
“我他妈说的不是那个敢不敢动……”
树哥都无语了,摆了摆手:
“算了,不重要,现在的情况是你动也得动,不动也得动了。”
说着。
树哥将目光放在了探测器显示屏中的两个白点上:
“你那个拐角后面有俩怪,这样,壮壮和伱一起去,”
“你俩一人一个,这样行吧?”
说罢,树哥扭头和壮壮对视一眼,两人互相点了个头。
而对讲中,阿寅的声音也随之响起,虽然勉强,但也只能接受:
“行……吧?”
毕竟树哥带的是侦测仪,六六又带的是个小刀。
“战斗”的主力军就只能是他和壮壮。
沙沙——沙沙——
随着轻轻的脚步声响起。
壮壮和阿寅蹲着身,蹑足潜踪,压低了脚步悄悄前行。
头灯一闪!
咕咚——!咕咚——!咕咚——!
两只沉睡者随即察觉,变得焦躁不安起来!
“关灯!关灯关灯关灯!壮壮!”
阿寅连大气都不敢喘了,连忙向旁边的壮壮摆手。
咔哒!
好在,壮壮反应也是及时,迅速将头灯关上了。
沙拉——
片刻。
两只沉睡者再次安静了下来,将原本抽搐的头颅垂下,再次隐入黑暗之中。
“呼——”
此刻,壮壮也是轻呼了一口气。
太紧张了。
这个气氛,这个环境,这个声音。
庞然的心理压力简直让人手心冒汗。
随着沉睡者再次安静,阿寅也是稳了稳心神,一摆手,用气声道:
“走——”
沙拉——沙拉——沙拉——
脚步声再次在死寂的昏暗厂房过道上响起。
而随着两人与沉睡者间的距离越来越近——
咕咚!咕咚!咕咚!
仿佛是听到了脚步声,沉睡者再次抬起头来!
哒!
而两人也是心头一惊,忙停住脚步!
咚咚的心跳伴随着瘆人的橙光闪烁!
一时间,两人甚至屏住了呼吸!
而直播间中,此刻也是一片紧张——
‘我靠……好紧张……好刺激……’
‘温馨提示:你的身边没有沉睡者,可以自由呼吸’
‘该死!呼吸又变成手动挡的了!’
‘我靠这声音塑造真的绝了!压迫感好足!感觉就在面前一样!’
‘冷知识:极光游戏是目前全球唯一一个凭体感音游斩获TIGA年度最佳游戏的厂商,他们的声音引擎说第二,没人敢说第一,幻梦也不行’
‘鸡皮疙瘩都起来了’
‘有当年Lisa关灯杀那个味儿了’
‘的确,明知道距离怪越来越近,却还是得硬着头皮往前走’
‘草了……明明就是红灯绿灯小白灯的游戏……怎么这么恐怖呢……’
‘哈哈哈哈哈哈对啊,这不就是一二三木头人嘛!’
‘鱿鱼游戏是吧?’
‘下一关是不是要舔糖饼了?’
‘神他妈糖饼!那是椪糖吧!’
‘哈哈哈哈哈哈哈草,本来挺紧张的,糖饼一出来我直接喷了……’
‘水友们是有点子幽默在身上的……’
‘笑吐了……’
‘……’
直播间中,欢声笑语!
地下厂房,紧张惊悚!
随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”!
这一刻!
他们和沉睡者面对面。
此时,饶是再细微的响动都会引起沉睡者的异动。
甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。
阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人!
【后脑……】
对视间!
借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。
簌啦——
若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。
两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐绕到两只沉睡者身后。
咯吱吱——
巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。
而下一秒!
嗡——!!!
随着一声闷响!
壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上!
嘭——哗啦——!!!
只听一声碎裂的脆响!
沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出!
而与此同时!
阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光!
千钧一发!
嗡——嘭——咔嚓——!!!
阿寅的锤子也来了!
锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞!
干掉!
“牛——逼——!!!”
眼见着两人成功,显示屏上的白点消失!
一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼!
至于直播间,更是一片惊呼——
‘OHHHHHHHHHH——!’
‘我草!帅!’
‘静默协同真的太特么帅了!’
‘老大今天一米八!’
‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’
‘真的!这游戏压迫感太足了!’
‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’
‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’
‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’
‘终于找到这个游戏的真正玩法了’
‘真的好难啊……’
‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’
‘而且从A到E,难度只会越来越高’
‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’
‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’
‘真·我们意念合一’
‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’
‘……’
极致的声音营造!
极致的画面渲染!
前所未有的全新游戏体验!
史无前例的超高游戏难度!
高压之下蹑足潜踪的窒息紧张!
高举锤头蓄力一击的畅快宣泄!
毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试!
虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。
但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。
而此刻!
这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择!
像是pew和jack,dream和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等……
毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷!
那种和队员一起协作彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高!
尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。
但和黑魂的反馈一样。
GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。
虽无数值增强,但却技术飞涨。
从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……
面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。
而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!
从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!
怪物的种类越来越多,越来越棘手!
同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!
“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。
而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。
是的。
警报。
一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来!
至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门!
惊悚!紧张!刺激!
从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略!
而《GTFO》这“FPS黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名!
就在游戏发售后的第一周过后!
由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——
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‘哈哈哈哈哈哈哈重新定义【感动】’
虽然很紧张,但水友们还是被老大的回复逗笑了——
‘太有节目了这游戏’
‘不敢动,根本不敢动’
‘我焯这纯随机刷怪谁顶得住啊……’
‘太邪门儿了’
‘好难!’
‘真的,就这一手随机刷新就够让人头疼的了’
‘关键是这些鬼东西跑的还贼快,伤害还贼高……’
‘我愿称之为【FPS黑魂】’
‘联机FPS黑魂’
‘这东西真的有人能打过去吗?’
‘肯定有,一般来说开发商在发行游戏之初,一定是会做通过性测试的,不可能设计出一款完全不可能通关的游戏’
‘你甚至可以怀疑黄金之风的设计水平,但不要怀疑黄金悍匪团的游戏水平’
‘的确,之前《收获日》的光速车行劫案现在还是全球排名前五’
‘别人做游戏是为了赚钱,这几个逼做游戏大概率是为了自己玩’
‘老贼除了打竞技类FPS是个菜逼以外,其他类型的游戏还是很猛的’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈PUBG永恒的白银王座’
‘也别尬黑,怎么说老贼的《战地风云》也是世界第一梯队的Pro哥好吧’
‘那都是他开战斗机和小鸟捞的,这狗东西’
‘哈哈哈哈哈哈哈……’
‘笑死……’
‘……’
这边,水友们有说有笑。
而游戏中,树哥一行人也被老大的回答逗得忍俊不禁。
“我他妈说的不是那个敢不敢动……”
树哥都无语了,摆了摆手:
“算了,不重要,现在的情况是你动也得动,不动也得动了。”
说着。
树哥将目光放在了探测器显示屏中的两个白点上:
“你那个拐角后面有俩怪,这样,壮壮和伱一起去,”
“你俩一人一个,这样行吧?”
说罢,树哥扭头和壮壮对视一眼,两人互相点了个头。
而对讲中,阿寅的声音也随之响起,虽然勉强,但也只能接受:
“行……吧?”
毕竟树哥带的是侦测仪,六六又带的是个小刀。
“战斗”的主力军就只能是他和壮壮。
沙沙——沙沙——
随着轻轻的脚步声响起。
壮壮和阿寅蹲着身,蹑足潜踪,压低了脚步悄悄前行。
头灯一闪!
咕咚——!咕咚——!咕咚——!
两只沉睡者随即察觉,变得焦躁不安起来!
“关灯!关灯关灯关灯!壮壮!”
阿寅连大气都不敢喘了,连忙向旁边的壮壮摆手。
咔哒!
好在,壮壮反应也是及时,迅速将头灯关上了。
沙拉——
片刻。
两只沉睡者再次安静了下来,将原本抽搐的头颅垂下,再次隐入黑暗之中。
“呼——”
此刻,壮壮也是轻呼了一口气。
太紧张了。
这个气氛,这个环境,这个声音。
庞然的心理压力简直让人手心冒汗。
随着沉睡者再次安静,阿寅也是稳了稳心神,一摆手,用气声道:
“走——”
沙拉——沙拉——沙拉——
脚步声再次在死寂的昏暗厂房过道上响起。
而随着两人与沉睡者间的距离越来越近——
咕咚!咕咚!咕咚!
仿佛是听到了脚步声,沉睡者再次抬起头来!
哒!
而两人也是心头一惊,忙停住脚步!
咚咚的心跳伴随着瘆人的橙光闪烁!
一时间,两人甚至屏住了呼吸!
而直播间中,此刻也是一片紧张——
‘我靠……好紧张……好刺激……’
‘温馨提示:你的身边没有沉睡者,可以自由呼吸’
‘该死!呼吸又变成手动挡的了!’
‘我靠这声音塑造真的绝了!压迫感好足!感觉就在面前一样!’
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‘鸡皮疙瘩都起来了’
‘有当年Lisa关灯杀那个味儿了’
‘的确,明知道距离怪越来越近,却还是得硬着头皮往前走’
‘草了……明明就是红灯绿灯小白灯的游戏……怎么这么恐怖呢……’
‘哈哈哈哈哈哈对啊,这不就是一二三木头人嘛!’
‘鱿鱼游戏是吧?’
‘下一关是不是要舔糖饼了?’
‘神他妈糖饼!那是椪糖吧!’
‘哈哈哈哈哈哈哈草,本来挺紧张的,糖饼一出来我直接喷了……’
‘水友们是有点子幽默在身上的……’
‘笑吐了……’
‘……’
直播间中,欢声笑语!
地下厂房,紧张惊悚!
随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”!
这一刻!
他们和沉睡者面对面。
此时,饶是再细微的响动都会引起沉睡者的异动。
甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。
阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人!
【后脑……】
对视间!
借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。
簌啦——
若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。
两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐绕到两只沉睡者身后。
咯吱吱——
巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。
而下一秒!
嗡——!!!
随着一声闷响!
壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上!
嘭——哗啦——!!!
只听一声碎裂的脆响!
沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出!
而与此同时!
阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光!
千钧一发!
嗡——嘭——咔嚓——!!!
阿寅的锤子也来了!
锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞!
干掉!
“牛——逼——!!!”
眼见着两人成功,显示屏上的白点消失!
一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼!
至于直播间,更是一片惊呼——
‘OHHHHHHHHHH——!’
‘我草!帅!’
‘静默协同真的太特么帅了!’
‘老大今天一米八!’
‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’
‘真的!这游戏压迫感太足了!’
‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’
‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’
‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’
‘终于找到这个游戏的真正玩法了’
‘真的好难啊……’
‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’
‘而且从A到E,难度只会越来越高’
‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’
‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’
‘真·我们意念合一’
‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’
‘……’
极致的声音营造!
极致的画面渲染!
前所未有的全新游戏体验!
史无前例的超高游戏难度!
高压之下蹑足潜踪的窒息紧张!
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毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试!
虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。
但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。
而此刻!
这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择!
像是pew和jack,dream和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等……
毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷!
那种和队员一起协作彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高!
尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。
但和黑魂的反馈一样。
GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。
虽无数值增强,但却技术飞涨。
从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……
面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。
而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!
从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!
怪物的种类越来越多,越来越棘手!
同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!
“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。
而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。
是的。
警报。
一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来!
至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门!
惊悚!紧张!刺激!
从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略!
而《GTFO》这“FPS黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名!
就在游戏发售后的第一周过后!
由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——
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