第436章 团队解散!柯美拉的大胜!
第436章团队解散!柯美拉的大胜!
“先说个无奈的——现在的引擎开发工作基本上算是停滞了,”
爆料者上来就下了一剂猛药:
“没办法,这论坛里都是圈内人,引擎技术突破的难度相信大家也都知道,”
“别说技术实现了,就是想到个突破方向都很艰难,”
“从代号PD(收获日,内部代号PD)这个项目之后,我们就前前后后组织了十几次大小会议,讨论开发方向,”
“原本老大(不提姓名了大家都懂)一开始说的是直接对标幻梦,”
“这也就是为什么这款引擎开发出来这么均衡,长短板一致,”
“但实际效果出来以后却并不理想,别说对标幻梦5了,现在这个程度充其量就是幻梦4的水准,四年前的水平,”
“效果平庸,我们就得寻求突破方向,”
“但是现在的引擎市场额有目共睹,无论是画面表现还是体感塑造,各个引擎都有所长,”
“我们一不留神就会成为其他引擎的下位替代品,而且毫无竞争力,”
“甚至到现在,我发布这条帖子的时候,突破层面还在讨论阶段,或者说基本半搁置,”
“因为某风那边和高层交换了意见,扭头去搞游戏影视化了,”
“现在基本内部默认的就是依照现有技术力上CJ展,然后某风推一款FPS游戏做主打,继续配合影视化造话题讨论度,”
“至于引擎,默认对标资傲,以后可能就主打中型游戏市场的引擎供应了,”
“时间短,起步晚,只能这样的了,”
“发这个帖子的意思就是想和兄弟们说,都是自己人,到时候CJ展上不用抱太大期望,轻喷,理解万岁~”
至此。
爆料贴结束。
有理有据。
不仅上来一波有图有真相起手。
之后,更是透露了内部细节和如今大家最关心的引擎开发进度情况。
甚至,最后还特意站在自研引擎团队的角度上,来上一句“理解万岁”。
让人浏览之后,不得不说上一句——
……
“真,的确太真了。”
黄金之风。
总裁办公室中。
顾晟拿着平板,翻阅着这段时间汇总出来的相关消息。
看得出来。
这一次为了搞他们,威望迪方面真是下了功夫,动了脑子。
先是用一个“华人”编辑,撰写了一篇看似有理有据,清醒冷静的文章,直刺他们黄金之风的“软肋”,指出他们引擎乏力的“症结根源”。
之后,发动媒体,虚虚实实地趁这股舆情,将节奏带起来。
最后,让一个“知情人”以内部开发者口吻进行“有图有真相”的爆料。
同时再辅以水军和平台评论控制,营造“黄金引擎疲软,无力在游戏层面在CJ展上与国际大厂抗衡,只能退而求其次透支情怀捞偏门保持话题度”的舆论氛围。
很厉害。
而且很绝的是从始至终,这些节奏关键点发起人,都是站在“为黄金之风好”的立场上发言的。
这就让其可信度成倍增加了。
当然了你说这一系列的操作下来,中间就没有任何破绽吗?
有。
肯定有啊。
不说别的,就单说那个所谓“有图有真相”的“爆料贴”,就跟个筛子一样,浑身上下都是漏洞。
但是。
互联网舆论,又有谁在乎那些漏洞呢?
大家都是墙头草罢了,所谓看热闹的不嫌事儿大,没人会真的在乎事情本身的真假,拿着放大镜追根溯源。
对于绝大多数人来说,这些节奏和爆料,都是他们宣泄个人情绪的一个载体罢了。
更何况如今这个载体,还是处于全球游戏行业暴风眼中的黄金之风。
所以。
从宏观角度上来说。
这场由新柯美拉高层所组织发起的舆论攻势,非常完美!
如果非要在其中挑出一点点微小的瑕疵,那也只有——
“这群孙子没拿到咱们的信息差啊……”
顾晟砸了咂嘴。
真可惜。
如果说!
情况真的如柯美拉高层所判断的一样——黄金引擎依旧深陷平庸泥潭。
那么这波攻势,不说直接杀死比赛,也足以让他们黄金之风焦头烂额,需要花费巨大的精力,赶在CJ展开始之前,扭转如此负面的舆情。
但是!
顾晟有点想笑。
我特么有绝活儿啊哥们儿!
这种感觉就像是当初的海湾战争。
在所有人都以为当时的米军将在巴格达与目标展开惨烈的拉锯战和艰难的推进,以及深陷泥潭般的激烈战斗时。
米军的远程导弹、空天海地四维、武装直升机、两栖蛙跳战术、斩首行动等全新战略战术,以及精确到5米以内的侦查打击,好好给世界上了一课。
那是前所未有的军事震慑。
是从未想象过的现代化战斗模式。
说是降维打击,也丝毫不为过。
而如今,黄金之风摇身一变,成为了列强。
柯美拉自恃兵强马壮,在基于如今对于引擎开发方向的固有认知下,判断黄金之风不可能在引擎突破上有所建树。
但实际上——
……
《黄金之风宣布“黄金引擎”开发团队解散》
就在唱衰黄金之风的各路消息和论调,足足沸腾了半个月之后!
一条凌晨发布的消息,再度让全球游戏圈一片哗然!
在各路质疑和猜测议论中一直保持缄默的黄金之风,在这天凌晨,发布了一条消息。
消息非常简短,主题也简明扼要——
黄金引擎开发团队解散。
其实按理说,这消息没什么大不了的。
谁都知道此番开发“黄金引擎”的团队足有两千余人,是由黄金之风牵头,联合其他十七家华国游戏公司共同开发的。
相当于黄金之风雇佣了十七路雇佣军。
黄金之风全资,并享有黄金引擎的绝对版权。
而那些公司总不可能一直将自己的人放在黄金之风。
所以团队解散是再正常不过的一件事。
所谓千里搭长棚,天下没有不散的筵席。
但是!
要知道!
此番,黄金之风只是说了“团队解散”。
却并没有说因为什么解散。
而且!
还是在这个时候——距离华国CJ展仅剩一个月之时——宣布了这条消息。
一个不清不楚的解散通知。
一个令人遐想的解散时间。
所以,黄金引擎团队因为什么解散呢?
是正常的开发阶段完成,后续开发将由黄金之风招募团队自行研发?
还是……
……
“……再耽搁时间也无济于事,在短板已经完全没必要再遮掩的情况下,为了避免不必要的损耗,只好就此作罢。”
嘭!
随着唐培里侬珍藏年份香槟漆黑的瓶身前,冒出雪白的袅袅酒雾。
软塞被扭开,中村政一将自己珍藏的香槟倾倒在高脚酒杯之中,跪坐在酒屋榻榻米上,摆了摆手:
“诸位自己把酒满上,让我们共同举杯,庆祝这史无前例的大胜!”
而闻言!
围坐在长桌前的柯美拉一众高管,也是哈哈大笑着连声道谢,为自己斟满酒杯。
“谢谢社长!”
“社长真是厉害啊!”
“没有社长就没有今天的大胜!”
“社长今天真是豪气呢!”
“……”
一众高管们七嘴八舌,酒屋包间之中充满了快活的气氛,好不热闹。
大胜!
毋庸置疑的大胜!
就在此时!
距离华国CJ展仅剩一个月之际!
历经三轮集中攻势,长达50天的舆情引导和围攻!
一而再再而三沉默的黄金之风,终于是咬不住牙,败下阵来,举起了白旗!
从年初到现在,斥资超过1.5亿刀,由十八家集团两千余人开发团队,历时足足五个月打造的“华国自研引擎”——黄金引擎。
宣布团队解散!
而在这个时间点,用如此短促而又精炼的官推所宣布的这条消息。
无疑意味着黄金引擎的开发,至此无疾而终!
一切都如他们所预料的一样。
黄金引擎的A测作品《收获日》,就是引擎的极限形态了。
尽管《收获日》的成功是毋庸置疑的。
但同时,它工业质量的巨大短板,也是客观存在的。
足足五十天的围攻。
黄金之风沉默、沉默、再沉默!
真正的情况,已经昭然若揭了。
看看如今随着黄金之风官推宣布散伙后,这游戏圈的一片哗然吧!
《失败搁浅?无疾而终?黄金引擎团队突然散伙,情况危机!》
《前所未有之失利!黄金引擎或宣告开发搁浅!》
【今日凌晨,黄金之风突然宣布黄金引擎开发团队解散,具体解散原因未知,根据一直以来的猜测及相关内部人员的爆料,此番解散似乎情况不容乐观……】
【长久的沉默和突然宣布的开发团队解散,以及迟迟没有消息的主打作品,黑色的阴霾似乎笼罩了黄金之风,也笼罩在了此番作为CJ展会东道主的华国游戏圈头上……】
‘这也太突然了吧?什么情况啊?怎么突然就宣布解散了?眼看着CJ展就要开了,这时候摆了?’
‘撑不住了呗,早有预料,毕竟这么长时间以来,一点回应都没有,我早就说过,华国开发自研引擎不是那么容易的,这下要在本土丢人了……’
‘事后诸葛亮又来了是吧?装NM最懂的呢,懂哥能不能让前四后八反复碾压一下啊?看见自己家的企业低迷比看见NM改嫁还乐?’
‘懂哥是这样的,好的时候看不到他叫好,落井下石幸灾乐祸比谁都积极,理解一下吧,毕竟家里百分百触发孤立无援的货……’
‘唉……但是有一说一,小黄这次真的有点不好搞啊……到现在也没有主打的消息……’
‘往好看,没准是老贼的Surprise呢’
‘俩半月都没信儿,很虚啊兄弟……’
‘的确……’
媒体的报道,行业的议论,玩家们的慌张猜测!
一时间,黄金之风的舆情乱成了一锅粥!
虽然CJ展还未开打!
但柯美拉,却似乎已经取得了这场“复仇之战”的胜利!
而接下来,他们只需要考虑该如何雪恨,在华国本土上报当年的《只狼》之仇就可以了!
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“先说个无奈的——现在的引擎开发工作基本上算是停滞了,”
爆料者上来就下了一剂猛药:
“没办法,这论坛里都是圈内人,引擎技术突破的难度相信大家也都知道,”
“别说技术实现了,就是想到个突破方向都很艰难,”
“从代号PD(收获日,内部代号PD)这个项目之后,我们就前前后后组织了十几次大小会议,讨论开发方向,”
“原本老大(不提姓名了大家都懂)一开始说的是直接对标幻梦,”
“这也就是为什么这款引擎开发出来这么均衡,长短板一致,”
“但实际效果出来以后却并不理想,别说对标幻梦5了,现在这个程度充其量就是幻梦4的水准,四年前的水平,”
“效果平庸,我们就得寻求突破方向,”
“但是现在的引擎市场额有目共睹,无论是画面表现还是体感塑造,各个引擎都有所长,”
“我们一不留神就会成为其他引擎的下位替代品,而且毫无竞争力,”
“甚至到现在,我发布这条帖子的时候,突破层面还在讨论阶段,或者说基本半搁置,”
“因为某风那边和高层交换了意见,扭头去搞游戏影视化了,”
“现在基本内部默认的就是依照现有技术力上CJ展,然后某风推一款FPS游戏做主打,继续配合影视化造话题讨论度,”
“至于引擎,默认对标资傲,以后可能就主打中型游戏市场的引擎供应了,”
“时间短,起步晚,只能这样的了,”
“发这个帖子的意思就是想和兄弟们说,都是自己人,到时候CJ展上不用抱太大期望,轻喷,理解万岁~”
至此。
爆料贴结束。
有理有据。
不仅上来一波有图有真相起手。
之后,更是透露了内部细节和如今大家最关心的引擎开发进度情况。
甚至,最后还特意站在自研引擎团队的角度上,来上一句“理解万岁”。
让人浏览之后,不得不说上一句——
……
“真,的确太真了。”
黄金之风。
总裁办公室中。
顾晟拿着平板,翻阅着这段时间汇总出来的相关消息。
看得出来。
这一次为了搞他们,威望迪方面真是下了功夫,动了脑子。
先是用一个“华人”编辑,撰写了一篇看似有理有据,清醒冷静的文章,直刺他们黄金之风的“软肋”,指出他们引擎乏力的“症结根源”。
之后,发动媒体,虚虚实实地趁这股舆情,将节奏带起来。
最后,让一个“知情人”以内部开发者口吻进行“有图有真相”的爆料。
同时再辅以水军和平台评论控制,营造“黄金引擎疲软,无力在游戏层面在CJ展上与国际大厂抗衡,只能退而求其次透支情怀捞偏门保持话题度”的舆论氛围。
很厉害。
而且很绝的是从始至终,这些节奏关键点发起人,都是站在“为黄金之风好”的立场上发言的。
这就让其可信度成倍增加了。
当然了你说这一系列的操作下来,中间就没有任何破绽吗?
有。
肯定有啊。
不说别的,就单说那个所谓“有图有真相”的“爆料贴”,就跟个筛子一样,浑身上下都是漏洞。
但是。
互联网舆论,又有谁在乎那些漏洞呢?
大家都是墙头草罢了,所谓看热闹的不嫌事儿大,没人会真的在乎事情本身的真假,拿着放大镜追根溯源。
对于绝大多数人来说,这些节奏和爆料,都是他们宣泄个人情绪的一个载体罢了。
更何况如今这个载体,还是处于全球游戏行业暴风眼中的黄金之风。
所以。
从宏观角度上来说。
这场由新柯美拉高层所组织发起的舆论攻势,非常完美!
如果非要在其中挑出一点点微小的瑕疵,那也只有——
“这群孙子没拿到咱们的信息差啊……”
顾晟砸了咂嘴。
真可惜。
如果说!
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那么这波攻势,不说直接杀死比赛,也足以让他们黄金之风焦头烂额,需要花费巨大的精力,赶在CJ展开始之前,扭转如此负面的舆情。
但是!
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我特么有绝活儿啊哥们儿!
这种感觉就像是当初的海湾战争。
在所有人都以为当时的米军将在巴格达与目标展开惨烈的拉锯战和艰难的推进,以及深陷泥潭般的激烈战斗时。
米军的远程导弹、空天海地四维、武装直升机、两栖蛙跳战术、斩首行动等全新战略战术,以及精确到5米以内的侦查打击,好好给世界上了一课。
那是前所未有的军事震慑。
是从未想象过的现代化战斗模式。
说是降维打击,也丝毫不为过。
而如今,黄金之风摇身一变,成为了列强。
柯美拉自恃兵强马壮,在基于如今对于引擎开发方向的固有认知下,判断黄金之风不可能在引擎突破上有所建树。
但实际上——
……
《黄金之风宣布“黄金引擎”开发团队解散》
就在唱衰黄金之风的各路消息和论调,足足沸腾了半个月之后!
一条凌晨发布的消息,再度让全球游戏圈一片哗然!
在各路质疑和猜测议论中一直保持缄默的黄金之风,在这天凌晨,发布了一条消息。
消息非常简短,主题也简明扼要——
黄金引擎开发团队解散。
其实按理说,这消息没什么大不了的。
谁都知道此番开发“黄金引擎”的团队足有两千余人,是由黄金之风牵头,联合其他十七家华国游戏公司共同开发的。
相当于黄金之风雇佣了十七路雇佣军。
黄金之风全资,并享有黄金引擎的绝对版权。
而那些公司总不可能一直将自己的人放在黄金之风。
所以团队解散是再正常不过的一件事。
所谓千里搭长棚,天下没有不散的筵席。
但是!
要知道!
此番,黄金之风只是说了“团队解散”。
却并没有说因为什么解散。
而且!
还是在这个时候——距离华国CJ展仅剩一个月之时——宣布了这条消息。
一个不清不楚的解散通知。
一个令人遐想的解散时间。
所以,黄金引擎团队因为什么解散呢?
是正常的开发阶段完成,后续开发将由黄金之风招募团队自行研发?
还是……
……
“……再耽搁时间也无济于事,在短板已经完全没必要再遮掩的情况下,为了避免不必要的损耗,只好就此作罢。”
嘭!
随着唐培里侬珍藏年份香槟漆黑的瓶身前,冒出雪白的袅袅酒雾。
软塞被扭开,中村政一将自己珍藏的香槟倾倒在高脚酒杯之中,跪坐在酒屋榻榻米上,摆了摆手:
“诸位自己把酒满上,让我们共同举杯,庆祝这史无前例的大胜!”
而闻言!
围坐在长桌前的柯美拉一众高管,也是哈哈大笑着连声道谢,为自己斟满酒杯。
“谢谢社长!”
“社长真是厉害啊!”
“没有社长就没有今天的大胜!”
“社长今天真是豪气呢!”
“……”
一众高管们七嘴八舌,酒屋包间之中充满了快活的气氛,好不热闹。
大胜!
毋庸置疑的大胜!
就在此时!
距离华国CJ展仅剩一个月之际!
历经三轮集中攻势,长达50天的舆情引导和围攻!
一而再再而三沉默的黄金之风,终于是咬不住牙,败下阵来,举起了白旗!
从年初到现在,斥资超过1.5亿刀,由十八家集团两千余人开发团队,历时足足五个月打造的“华国自研引擎”——黄金引擎。
宣布团队解散!
而在这个时间点,用如此短促而又精炼的官推所宣布的这条消息。
无疑意味着黄金引擎的开发,至此无疾而终!
一切都如他们所预料的一样。
黄金引擎的A测作品《收获日》,就是引擎的极限形态了。
尽管《收获日》的成功是毋庸置疑的。
但同时,它工业质量的巨大短板,也是客观存在的。
足足五十天的围攻。
黄金之风沉默、沉默、再沉默!
真正的情况,已经昭然若揭了。
看看如今随着黄金之风官推宣布散伙后,这游戏圈的一片哗然吧!
《失败搁浅?无疾而终?黄金引擎团队突然散伙,情况危机!》
《前所未有之失利!黄金引擎或宣告开发搁浅!》
【今日凌晨,黄金之风突然宣布黄金引擎开发团队解散,具体解散原因未知,根据一直以来的猜测及相关内部人员的爆料,此番解散似乎情况不容乐观……】
【长久的沉默和突然宣布的开发团队解散,以及迟迟没有消息的主打作品,黑色的阴霾似乎笼罩了黄金之风,也笼罩在了此番作为CJ展会东道主的华国游戏圈头上……】
‘这也太突然了吧?什么情况啊?怎么突然就宣布解散了?眼看着CJ展就要开了,这时候摆了?’
‘撑不住了呗,早有预料,毕竟这么长时间以来,一点回应都没有,我早就说过,华国开发自研引擎不是那么容易的,这下要在本土丢人了……’
‘事后诸葛亮又来了是吧?装NM最懂的呢,懂哥能不能让前四后八反复碾压一下啊?看见自己家的企业低迷比看见NM改嫁还乐?’
‘懂哥是这样的,好的时候看不到他叫好,落井下石幸灾乐祸比谁都积极,理解一下吧,毕竟家里百分百触发孤立无援的货……’
‘唉……但是有一说一,小黄这次真的有点不好搞啊……到现在也没有主打的消息……’
‘往好看,没准是老贼的Surprise呢’
‘俩半月都没信儿,很虚啊兄弟……’
‘的确……’
媒体的报道,行业的议论,玩家们的慌张猜测!
一时间,黄金之风的舆情乱成了一锅粥!
虽然CJ展还未开打!
但柯美拉,却似乎已经取得了这场“复仇之战”的胜利!
而接下来,他们只需要考虑该如何雪恨,在华国本土上报当年的《只狼》之仇就可以了!
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